|
¿Que crees que le hace más falta al manual oficial? Más tipos de historias Más tips para jugadores Más tips para masters Más secciones para quienes nunca han jugado juegos de rol de mesa Más ejemplos de personajes Más razas para jugador Más razas para master Más clases Más combinaciones de clases Más armas Más objetos (pociones, trampas, etc.) Más propiedades mágicas para los objetos Más formas de hechizo Otra cosa (por favor escribe cual en tu comentario) Comentarios: |
Selecciona un capítulo: -
Dragón
Un dragón es un trabuco pequeño del tamaño de una pistola, al igual que el trabuco, el dragón tiene efecto de área. Usado alrededor del año 1700, para el año 1800 empezó a considerarse obsoleto Requiere 2 acciones con el arma para cargar. El dragón es demasiado notorio lo que reduce todos los lanzamientos relacionados a ocultarse cuando se usa un dragón. Penalidad a ocultarse al disparar un dragón: -5 El dragón usa polvora negra, por lo que al disparar genera una gran cantidad de humo, lo que poco a poco va generando una nube de humo que hace difícil acertar ataques a distancia de cualquier tipo (para todos los que se encuentran en el lugar, incluyendo el que dispara el dragón). Penalidad a la precisión de ataques a distancia y a los lanzamientos para detectar cosas: 2 (por cada disparo) Alcance: 10 metros Nota: el dragón hace daño de área dependiendo de la distancia desde la cual se recibe el disparo.
Tipo de arma:
Requisito de fuerza: 1 Daño perforante:
Valor: 3787
Añade un comentario Comentarios: 0 |