Este libro no es una novela, historia ni nada parecido, por ello no hay que leerlo todo ni mucho menos en orden, así que voy a explicar un poco cómo leerlo.
- Si eres principiante y no sabes qué es un juego de rol, cómo se juega ni en que consiste, puedes leerte los capítulos introducción, jugador, master y cómo jugar.
- Si ya sabes que es un juego de rol (o ya leíste los capítulos sugeridos en el paso 1), entonces ya sabes si quieres ser un jugador o un master.
- Si decidiste ser un jugador, entonces simplemente tienes que leer creación de personaje (y ni siquiera es necesario porque puedes usar el creador de personajes disponible en el sitio web) y la sección de la clase y raza con la que decidiste jugar.
- Si decidiste ser master (y no sabes cómo serlo), entonces échale una ojeada a la sección master y todos sus subsecciones, una vez ya tengas lista la historia general, puedes crear los pnj de la historia (igual que en el paso 3).
- Listo, si tienes alguna duda, puedes revisar el glosario de términos o el tema sobre el cual tengas dudas (por ejemplo, si necesitas saber que ocurre cuando un personaje muere, revisas la sección muerte, si necesitas saber cómo suben de nivel los personajes, revisa el capítulo de niveles y experiencia.
Eso es todo, como verán, a pesar que el libro es bastante extenso, no hay que leerlo ni aprenderlo todo (después de todo, si tienes alguna duda simplemente revisas el libro y ya), la única razón por la cual el libro es tan grande es para proporcionar la mayor variedad posible a las historias.