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Manual oficialJuego de rol de mesa (lápiz y papel)
Personajes no jugadores El xenofóbico extremo

Villanos

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Ya sean simples malas personas o gente que se dedica a conquistar el mundo a la fuerza, los villanos forman una parte esencial de cualquier historia, rara vez hay una sin al menos un villano.

Existen incontables maneras de pensar en un villano, pero podemos comenzar pensando en algunas cosas para darnos una idea:

  • ¿Es "el jefe de los villanos" o es un subordinado?, y si es un subordinado: ¿que tan importante es su rango? o bien ¿es un villano de turno?, ¿es tan solo para entretener a los pjs mientras suben de nivel/se desarrolla la historia?
  • ¿Cual es su motivación?, esta pregunta sólo hay que responderla si el villano es al menos lo suficientemente importante como para que su historia pueda ser escuchada alguna vez por los pjs.
  • ¿Usa sus propios poderes/habilidades para lograr sus objetivos o usa la manipulación o ambos?
  • ¿Tiene rasgos distintivos?, puede ser una cicatriz, una prenda de vestir que nunca deja de usar, un tono de voz o acento muy particular.

Como siempre, voy a dar algunos ejemplos/prototipos de villanos con los cuales pueden ir creando sus propios villanos para sus historias.

 

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La satira del caos
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